骑士传说:像素之战

主题

堂吉诃德、像素、战斗

开发

  1. 游戏引擎:Godot
  2. 像素美术设计工具:Aseprite
  3. 音效与音乐制作:Bosca Ceoil
  4. 动画与特效工具:DragonBones
  5. 屏幕录制:OBS
  6. 平台:PC

开发过程记录

  1. day1:跟随官方教程实现第一个demo (2025/02/26)

  2. day2: (2025/03/01)
    a. 改了上次遗留的bug,原因是按钮点击后emit的信号没有绑定给main场景的new_game()方法。
    b. aseprite使用:先做几个简单的试试手:

    aseprite.png donut.png heart.png diamon.png flower.png posion_0.png posion_1.png posion_2.png posion_2.png ji2.png ji.png plant.png